C-STARStudiosJogar MUFF (versão de desenvolvimento, abre em nova aba)
  • Victorcódigo e sistemas
  • Juanuniverso e design
  • Rodrigomundo e som
Estúdio independente brasileiro

Três criadores. Um mundo para habitar.

Somos a C-STAR Studios, o estúdio por trás de MUFF Origem, um RPG social no navegador.

MUFF Origem · nosso projeto principal

Um mundo inteiro, no navegador.

MUFF Origem é um universo de fantasia que vive no navegador. Nele, cada jogador tem a sua Casa, encontra outras pessoas no mundo e parte em aventuras ao lado de campeões com história, voz e estilo próprios.

  • Um universo próprio

    Reinos, eras e personagens com história, criados do zero pela equipe.

  • RPG social no navegador

    Sem instalar nada: abrir o link e entrar no mundo com outras pessoas.

  • Criação de mundo

    A Casa, a cidade e as aventuras formam um lugar que cresce junto com quem joga.

O universo de MUFF em três capítulos

Interior aconchegante de uma casa de madeira com lareira, piano e um computador antigo
Capítulo 01

A Casa

Todo jogador começa em um lugar que é seu.

Decorar, plantar, cuidar e receber visitas. A Casa é o ponto de partida e o lugar para onde sempre se volta depois da aventura.

Nergia ao entardecer: mercado iluminado por lanternas entre torres em ruínas
Capítulo 02

O Mundo

Uma fantasia compartilhada, construída aos poucos.

Cidades, florestas e ruínas onde os jogadores se encontram, conversam, trocam e descobrem as histórias de um universo que continua crescendo.

Floresta bioluminescente com um rio entre raízes gigantes
Tyrone, campeão ruivo empunhando uma foice
Umay, arqueira guardiã
Arzagaia, destruidora
Don Hector, bruxo
Capítulo 03

Os Campeões

Heróis com história, voz e estilo próprios.

Cada campeão nasce de uma ideia, ganha um conjunto de habilidades e entra em grupo nas caçadas, onde formação e estratégia fazem a diferença.

Os criadores

Três estrelas, uma constelação.

Cada um assina uma parte do MUFF, e nenhuma delas funciona sozinha. O universo nasce do design, vira sistema no código e ganha lugar e som no mundo.

  1. código e sistemas

    Victor Ciolac

    Liderança Técnica e Desenvolvimento

    Arquitetura, programação, sistemas centrais, gameplay, inteligência artificial, caçadas e implementação das mecânicas.

  2. universo e design

    Juan César

    Criação, Game Design e Direção Narrativa

    Idealização do MUFF, concepção do jogo, história, mecânicas e animações.

  3. mundo e som

    Rodrigo Andrade

    Desenvolvimento de Mundo e Produção Audiovisual

    Programação, mapas, missões, NPCs, música e efeitos sonoros.

Contato

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Parcerias, imprensa ou oportunidades: escolha o assunto e escreva para o estúdio.